Seed-種をまいた人-

ピョン太 たしか『幻魔大戦』を作ったあとに『南極物語』を作ったんだと思うんだけど、それらを作ったあとに……。これは言って良いかな?……当時、人気絶頂だったアイドル堀ちえみさんのゲーム。

愛妻 あ~、ありましたね。ジクソーパズルでしたよね?

ピョン太 そう、それは結局他の人の作品なんだけど、ピーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー(自主規制)。これはオフレコじゃないとまずいな(笑)そこでもう「ポニカのゲームを作るのは辞めた!」ってなって、フリーのプログラマーの仕事を辞めました。

愛妻 は~。

ピョン太 その頃はもう、全部の印税が入っていたんで、すぐに働かなくても暮らして行けるぐらいになった。もうその年にすべて辞めて、友達とスキーに行ったりとかして。いろいろ遊んで帰ってきて、またそろそろ仕事を始めようかなと思ったときに、88のアセンブラを買ったのね。これはアスキーの製品なんだけど。当時4万円ちょっとしていて。88のアセンブラを個人で4万円も出して買う奴っていうのはそんなにいなかったんだよね。

愛妻 そうですよね。

ピョン太 凄く良いアセンブラで、仕事に使えるのは当時それ以外にあまりなかった。で、買ってユーザー登録ハガキを出したら、すぐにアスキーから電話が掛かってきて「うちで仕事しませんか?」っていうんですよ。

愛妻 そのパッケージを買ったっていう事は、”使える”っていうことで?

ピョン太 うん、たぶん。そうとうプログラムをやる人じゃなければ、買わない製品だったんだろうね。で、とりあえずアスキーに話を聞きに行った。それはログインとは全然関係ない部署の仕事だったんだけど。アスキー内でゲームとかを作っている部署だったんだけど、そこでちょうどアスキーのコンテストに『ボコスカウォーズ』っていう受賞作品があって、オリジナルがX1だったのね。コンテストで応募してきた作品だったんで、そのユーザーはX1しかプログラムを知らない。でも良いゲームなんでアスキーとしては88ほか他機種でも出したいっていう話があって。その頃、88の次世代機PC-8801mkIISRが出るぐらいの時期直前で、まだ発表はされていなかったんだけど、アスキーにはそういう情報が当然来ていて、そこに行ったらすでにSRの実機があったんですよ。

愛妻 あ、既に!?

ピョン太 それを見せられて、「これで動く『ボコスカウォーズ』を作って欲しい」っていうか、そういう仕事があるって言われて、ソク引き受けました(笑)

愛妻 新機種に触れるっていう、誘惑に負けてしまったんですね(笑)

ピョン太 88よりもかなり速い。スプライト(正しくはPCG)を使っているX1の『ボコスカウォーズ』は「88の性能だと遅くて難しい。でもSRなら出来る」って言われたから「じゃあやります」って言って引き受けた。その実機を持ち帰って、SR用に『ボコスカウォーズ』を移植していたら、あとから「やっぱり、昔の88でも動かしてくれ」ってあと出しじゃんけん。

愛妻 (爆笑)

ピョン太 話が違うじゃんっとか思いながらさ(笑)

愛妻 またそこでもムチャ言われた訳ですか(笑)

ピョン太 うん。結局それで頑張って、88でも動くものが完成した。っていうのが、アスキーの最初の仕事。

愛妻 なるほど~。

ピョン太 だから『幻魔大戦』、『南極物語』からのブランクがあって、次の仕事が88の移植。

愛妻 で、その『ボコスカウォーズ』を移植して、その後にまたアスキーから仕事が来るって感じになったんですか?

ピョン太 移植が終わるか終わらないかぐらいの頃に、そのアスキーの部署にログインから電話が掛かってきたのね。当時、小島さんが編集長になるかどうかってぐらいのときだったんだけど、特集の連載物の記事用プログラムでRPGの連載をやってくれるプログラマーはいないかって、オレが出入りしていたアスキーのプログラマーが何人か集まっていたマンションに遊びに行っていたときに、その電話が掛かってきて。「そういうプログラマーを捜しているんだけど、空いている奴居ないか?」って話になって、たまたまそこに自分がいて(笑)

愛妻 ははは(笑)

ピョン太 「じゃあオレ、そういう新しいこと好きだから話を聞いてみる」って、ログインも好きだったし、話だけでも聞いてみようと編集部に行きました。偶然にもそのときに趣味で、たまたま日本物のRPGを作りかけていたのね。

愛妻 はいはい。

ピョン太 当時のRPGってさ、剣と魔法の世界ばっかりだったじゃん。自分としては忍者系の物が作りたくて、ちょっと作っているのがあって。しかも、たまたま作りかけを持ってきていたんで、ログインに行って小島さんに「こういうのをやっているんですけど」って見せたら、何も具体的な話をしてないけど「じゃ、それで行こう!」って、ことになって……。

愛妻 即決めですか(笑)

ピョン太 で、『NINJA』っていうタイトルのゲームの連載物を最初にやったのがログイン初の仕事で、それからなぜかアスキーの他部署じゃなく、ログインで仕事をするようになった。

愛妻 じゃあ最初は、プログラマー的な感じで、ログインに入ったんですね。

ピョン太 完全にプログラマーとしてです。だからログインに入ったっていうか、出入りしていただけで。「『NINJA』やろうよ」って話になって、それから数ヶ月は編集部に行かなかった。出来た段階で「これだけ出来ました」って作品を持って行って、「じゃあいよいよ記事を作ろう」っていう話になってまとまった感じ。それが終わると、また何かのプログラムをお願いされるっていう繰り返しで、それが出来たら編集部に行くって感じだったから、月に1回とか2回とか出入りしていたぐらいかな。その頃には、もう面白ければどんな仕事でも良いやって思っていて。

愛妻 は~。

ピョン太 だから細かいプログラムの仕事はいっぱいやった。

愛妻 連載物として続いていくっていうページですよね、基本的に。

ピョン太 うん。それでいくつか特集をやった後に、細々としたのを作ってた。もうその頃はBASIC+マシン語グラフィック表示ルーチンは完成されていたから、なんかあればすぐにできる状況だった。で、好都合だったんだよね、掲載する雑誌のほうしては。締め切りがきついけど、直ぐ出来るから。

愛妻 そうですよね。

ピョン太 それでずっとやるっているうちに、ログインに入り浸るようになったのかな。

愛妻 で、気が付いたら、働くようになっていたという感じですか。

ピョン太 実は他の会社の仕事もしていたんだけど、X68000の発売が良いきっかけだったっていうか、その頃、ログインの仕事は儲からないから辞めようと思って少し離れていたんだけど、X68000っていうのがシャープからでるんだけど……「とにかく凄いんだよこれ!」って電話が掛かってきた(笑)

愛妻 (笑)

ピョン太 「ちょっと見てみない?」って言われて、まだ発売されるずっと前だったんでそりゃ見にくるでしょってなって編集部にきたんだけど、確かに凄い。X68000用のグラフィックはスプライトが出るっていう話で、しかもそれが同一水平ライン上に32個も並べられるって……とにかく凄いってなった。

愛妻 凄かったですよね。

ピョン太 「スゲェー」とか言ってたら、唐突に「スプライトエディター作ろうよ」って言われて。まだBASICも完成してなければ、アセンブラの仕様も固まっていない。売る前だから完全に。

愛妻 はいはい。

ピョン太 「発売と同時にスプライトエディターを出すのが美しい」って言われて(笑)

愛妻 美しい(笑)

ピョン太 「面白そうじゃん」って引き受けちゃった(笑)

愛妻 メラメラと燃えちゃったんですね(笑)

ピョン太 当時はマニュアルも完成してなかったから、都度シャープに電話を掛けながら、「BASICのこの命令のパラメータがわからない」とかっていうような質問をして、「それは決まっていないんだ」とか。で、そんなふうに質問をしながら何とか作って。X68000の発売と同時にスプライトエディターを雑誌に載せるっていうのが、久々にログインに戻ってた仕事だった。

愛妻 はぁ~。

ピョン太 それでX68000系の企画記事に協力する内に、誌面にも出たりとかするようになって、河野マタローさんと変な事してる記事に出てくるのがきっかけになって原稿も書くようになって、それで気がついたら契約社員になって毎日来るようになっていうのが、編集者になる流れかな。

愛妻 なるほど。じゃあ元々「ゲームに関して記事を書きたい」とか、そういうものではなくて?

ピョン太 全然ない(笑)

愛妻 なんかパソコンの機能に何処まで自分が食いつけるかとか、そういうレベルですよね。

ピョン太 新しい物に対して何かをやるっていうのがすごく好きだったからというのがあって、新しいマシンって言われると、もう引き受けてしまう欠点が(笑)

愛妻 ははは(笑)

ピョン太 それがアスキーとの繋がりですかね。

愛妻 じゃあ、X68000がいけなかったんですね(笑)

ピョン太 だって、そのX68000の話を聞く前は、もっと他のところでプログラマーをやろうと思っていたぐらいだから。

愛妻 じゃあ、具体的に何処でやろうとか決めていたんですか?

ピョン太 それがですね、決まっていて。名前忘れちゃったんだけど、実はアスキーの子会社だったんだけど、もう面接まで受けて、次の日から来てっていうことになってたのね。

愛妻 あらあら。

ピョン太 オレ、友達と2人で面接受けたんだけど、「1人しかいらない」って言われて。その友達とオレで、一応アルバイトなんだけど、入社試験みたいのをやらされたの。それで、その友達っていうのが、変なアルゴリズムを書く奴で(笑)

愛妻 ははは(笑)

ピョン太 要するに、アルゴリズムが回りくどいの。それで嫌われて、オレ1人っていう話になって。でも1人じゃ嫌だっていう話をしていて。「一緒にやろうと思って面接を受けたのに、2人じゃなかったら引き受けない」って、言っていてゴタゴタしていたときに、X68000の話が来て、しかも実機が欲しくなっちゃった。

愛妻 はぁ~。シャープがいけなかったんですね(笑)

ピョン太 (笑)

愛妻 5年間、仕様を変えなくても良いマシンを作っちゃうから、いけないんですね(笑)

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